I×M新聞バックナンバー

変革期を迎えた「インターネット」「モバイル」の“重要な”ニュースを完全網羅したメルマガ。

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THE Power of OpenKnowledge!
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- - - ■ イ ン タ ラ ク テ ィ ブ × マ ー ケ テ ィ ン グ 新 聞 ■ - - -

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- What's? I M 新 聞

変革期を迎えた「インターネット・モバイル」マーケティング関連の
“重要な”ニュースを、カテゴリ別に 完 全 網 羅 したメルマガです。

業界を俯瞰して“旬”がちょっと分かるメルマガを目指しております☆

◎バックナンバー → http://archive.mag2.com/0000279769/index.html


明けましておめでとうございます!「インタラ×マーケ新聞」配達人の湯浅です。

新年早々全開!もりもりでございますが、

本年も、何卒、宜しくお願い申し上げます!


◎初めましての方はこちらへ → [ http://yuatetsu.in/ ]

◎Twitterアカウントはこちら → [ http://twitter.com/yuatetsu ]


今日も良い一日でありますように!それでは、本日の新聞をどうぞ。


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■ 業界動向
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2010年に大きく伸びる技術トップ10?タブレットからソーシャルCRMまで
http://jp.techcrunch.com/archives/20100101ten-technologies-2010/

タブレット/位置情報/リアルタイム検索/Chrome OS/HTML5/モバイルビデオ
拡張現実(Augmented Reality, AR)/モバイルトランザクション/Android
ソーシャルCRM

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選択と集中が進むネットサービス-2009年に終了した事業たち
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20406043,00.htm

2009年は不況の影響だろうか、販売や提供を終了したサービス、製品が目立った
年だった。特にインターネットサービスにおいては、これまでは無料サービスを
提供することでトラフィックを集め、その後、広告での収益化を目指すという
事業が多く見られたが、実際は厳しい選択を迫られているようだ。

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■ 広告クリエイティブ
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Jeepの悪路走破性を表現した広告いろいろ
http://souseki.search4search.net/2009/12/30/jeep-ads/

Jeepの悪路走破性を表現した広告の数々を集めてみました。同じ訴求点をあの手
この手と異なる表現方法で訴えるクリエイティブな広告たち。

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絶滅の危機にある野生動物が弾丸で撃ち抜かれている衝撃的な広告
http://souseki.search4search.net/2009/12/30/wildaid/

ガラスに亀裂が入り、まるで弾丸が野生動物を撃ち抜いたようになっていますが、
よく見るとその中心には1セント硬貨の形をした弾痕。そこには、「もしあなたが
絶滅の危機にある野生動物の不正取引に関わり1セントでも費やすようなことが
あれば、それはあなた自身が引き金を引いたのと同じことです」というメッセージ
が込められています。

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ゴミ回収車が来ると女性がミネラルウォーターを飲み始める広告
http://souseki.search4search.net/2009/12/31/hepar/

フランスで展開された「HEPER」というミネラルウォーターの広告です。
ダストボックスになぜか広告が逆さに描かれていますが、ゴミ回収車が来ると…。
回転して飲みますwテレビのキャンペーンと並行して若者向けに企画された
街頭キャンペーンらしいですが、キャンペーン期間の3週間で製品の販売量は
34%増えたのだそうです。

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カジノグランマドリード|スロット広告
http://ad-rock.org/archives/2009/12/post_530.html

スペインのカジノグランマドリードのプロモーション。マドリードで実施された
カジノOOH。走ってくる車と3つの穴が開いたボードを使ってスロット体験を
するというもの。3つの穴に同じ色の車など、何らかの並びになった写真をメール
で送ると賞金が獲得できるというルール。

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ランディングページ集めました。|WEBデザイナーの為のデザイン参考サイト
http://lp-web.com/

WEBデザイナーのためのランディングページのリンク集。サイトからの離脱率を
抑え、コンバージョン率を高めろ!

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■ キャンペーン
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蒼井優さんらが主演するフミダスムービー【ユーキャン】
http://www.mif-design.com/blog/2010/01/01-094853.php

音楽は、FUNKY MONKEY BABYSによる「涙/夢」という楽曲。「フミダス」を
テーマにしたCMのほか、サイト上でショートムービーを公開しています。
1月1日現在は、蒼井優さん扮するOLがファイナンシャルプランナーを目指す
「捨て猫OL」と、佐藤隆太さん扮する営業マンが社会保険労務士を目指す
「ライバルは黒光り」が公開されています。

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McDonalds x Avatar :: ARG + AR
http://www.nitenichiryu.org/articles/mcdonalds-avatar-ar-arg-campaign

12/17から映画公開まで(現在は終了)は、Twitterのマクドナルドのアカウント
を使って、暗号を出題。それを解読し、CODE BREAKER COUNTDOWNという特設サイト
に答えを入力できた先着10名には、ビックマックの食事券やAvatarのペアチケット、
そしてさらにはアバターのプロデューサー、 「Jon Landau」宅でアバターを
Jonの解説付きで見ることができる権利がプレゼントされるという企画を実施。

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スニーカーをマーカーにしたアディダスのARプロモーション
http://designwork-s.com/article/136956579.html

「Adidas Turns the Sneaker Into an Augmented Reality Device」は、
ウェブカメラに映し出すと、立体的なイメージが表示されます。単に3Dイメージ
が表示されるだけではなく、このスニーカーをコントローラーにして三種類の
ゲームが展開されるとの事です。

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NGO団体の資金集めに実施された巨大コンドームを使った「Condom Mob」イベント
http://souseki.search4search.net/2009/12/31/comdom-mob/

イタリアのNGO団体「Cesviamo」がエイズ撲滅活動の寄付金を集めるために実施
したイベント。このイベントは「フラッシュモブ」と言われるインターネットを
介して不特定多数の人間が集まって行なわれたものです。

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2010NEW YEARストップモーションアニメーション「Elephant Carnival」
http://designwork-s.com/article/137217709.html

エレファント=ゾウが主人公で登場するストップモーションアニメーションを
閲覧することができるようになっています。エレファントコミュニケーション
ズのオフィスに住み、たくさんの人の「ありがとう」が聞きたくて日々創造し
ているというゾウが、2010年スタートに合わせ動き出すというコンセプトの
ムービー。たくさんの人々やゾウたちと賑やかにカーニバルの準備をする様子が
描かれています。

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アップした画像でソナタを奏でてくれる 2010: New Year Sonata
http://www.mif-design.com/blog/2010/01/02-133325.php

最初に画面下から次々とバーが動いてきて、画面上まで来たところでそのバーが
音となって散っていきます。次々と押し寄せるバーでメロディが奏でられていき
ます。それだけではなく、赤いものが含まれているハッピーな画像をアップする
と、赤い部分だけが抽出されバーと共に流れてきます。画面上まで進んだ画像は、
音階となり新しいメロディへと変わるのです。

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ロボット|『お正がTune』
http://ad-rock.org/archives/2010/01/tune.html

ロボットの年賀コンテンツがリリースされています。音モノ・コンテンツで、
サンプラーと映像が合わさった動画コンテンツで、新年を楽しませてくれます。

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ビルコム|『2010年の約束』
http://ad-rock.org/archives/2010/01/post_531.html

ビルコムさんの年賀コンテンツがアップしています。『2010年の約束』をテーマ
にお勤めになる社員のメッセージが見れます。

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■ メディア
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「美人時計」がテレビ番組に 関西ローカルで放送
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/28/news043.html

関西ローカルで、毎週火曜日午前4時〜4時55分に放送する。美人時計が運営する
Web上のサービスをテレビ番組に移植。音楽をバックに、時刻を書いたボードを
持つ女性の写真が1分ごとに切り替わる。データ放送と連動したサービスも
2月からスタート。ユーザーが「dボタン」を押すと、出演する美人の名前や
生年月日、血液型などを表示する。

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■ ソーシャルメディア
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2010: Year of Social Media Marketing
http://dramrollonline.blogspot.com/2009/12/2010-year-of-social-media-marketing.html

・Research まずは何をおいてもモニタリング
・Objectives ターゲットオーディエンスに沿った目的決定
・Actions 戦略構築
・Devices オーディエンス、目的、戦略をベースにプラットフォームを展開

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■ ソーシャルアプリ
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同級生やマイミクと一緒に授業を受けるアプリ「学校をつくろう!! for mixi」
http://mixiap.com/ap/gakkouwo.html

マイミクや同級生を着席させて、一緒に学校の授業を受けるアプリです。メモを
渡したり、つついたりすることで、友達とコミュニケーションもできますよ。
PC、携帯ともに連携して遊べるシステムになっています。

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2009年12月の「おすすめmixiアプリランキング28選」
http://mixiap.com/rank/rank0912.html

PC版のmixiアプリが公開して4ヶ月、mixiアプリモバイルが公開して2ヶ月が経ち
ました。公開アプリ数は800を超え、そのうち携帯アプリも200個以上が公開され
ています。12月に紹介したmixiアプリを「おすすめmixiアプリ認定堂 評価基準」
に基づきランキングを作成しました。

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■ モバイル・iPhone・Android関連
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モバイル版GREE「ひとこと」、サービス開始1週間で累計投稿数400万件を突破
http://japan.internet.com/busnews/20091228/1.html?rss

12月21日のモバイル版 GREE でのサービス提供開始以来、1週間で累計投稿数が
400万件を突破した。利用者層の属性は、男性が約4割、女性が約6割となっており、
特に20代女性に多く利用される傾向となっているとのこと。

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“位置ゲー”「しらべる」に「モンスターシステム」搭載
http://www.secondtimes.net/metaverse/episode/20091228_shiraberu.html

「しらべる」は、”「しらべる」ボタン”を押すといま自分の足元のその場に
あるアイテムを見つけるという、携帯電話の位置情報システムを利用した
「位置ゲーム」。実際の空間を移動しながら仮想アイテムを拾うことで、
リアルな空間と携帯電話の仮想空間の連動を可能にし、これまでのRPGでは体験
できなかった冒険を楽しめる。「モンスターシステム」は、近くの場所に出現
したモンスターと戦うことができるというもの。モンスターは日本全国各地に
出現し、その近くにいる複数のユーザーが力を合わせて戦うこともできる。
一方で、遠くにいるユーザーは応援や回復薬を使って戦闘中のユーザーを助ける
ことも可能。

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■ 広告商品
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ローソン、全国8700店舗で「レジ画面」広告
http://www.findstar.co.jp/news/syosai.php?s=200716

ローソンは、全国約8700店舗のレジ画面約19,000台に広告を掲載する。
ローソンの利用者は1日あたり696万人、1周間4872万人。年間のレジ通過客数は
のべ約25億人にもなる。主な来店者は20代・30代の男性だが、定期的に女性を
ターゲットとしたキャンペーンなども実施し、20代、30代女性の来店者にも
アプローチができる。広告は、静止画・動画に対応し、1時間あたり15秒の
広告を12回表示できる。

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■ 電子書籍
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Amazon、Kindle向け電子書籍販売がリアル書籍を超えたと発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/28/news013.html

米調査会社Forrester Reseachの10月の予測では、2009年の米国における電子
書籍リーダーの販売台数は300万台で、2010年には600万台を超えるとしている。

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■ コンテンツ
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多摩美卒業生の作品ギャラリー「多摩美術大学 卒業生たちがつくったもの。」
http://designwork-s.com/article/137216686.html

広告やプロダクト、キャラクター、動画、ファッション、空間デザインなど
その種類は多岐にわたり、比較的新しいものから過去のものまでさまざまな
作品を掲載。それぞれの作品をクリックすると、製作者の名前と簡単な経歴
が表示され、作品をスライドショーやフルスクリーンなど、自分の好きな形
で閲覧することができます。

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仕事がはかどるフリーウェブサービス10選
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20405855,00.htm

「仕事がはかどるフリーウェブサービス10選」と題してお届けする。Gmailや
Google Calenderなど著名どころはあえて除外し「使ったことがなければ一度は
使ってみてほしいウェブサービス・2009年版」といったテイストでまとめた。

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ブログの下部に設置できるツールバーが作成できるサイト「Wibiya」
http://tokuna.blog40.fc2.com/blog-entry-1960.html

常に下部に表示されて、リンクやRSS, 検索バーにTwitterなどなどいろんなもの
を盛り込めます。

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■ 制作関連
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Web制作関連記事の復習メモ
http://kachibito.net/web-design/web-re-study.html

ふと壁にぶつかったときに何か見つかるかも。

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■ 調査関連
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電通調査|『パパ男子』
http://ad-rock.org/archives/2009/12/post_529.html

パパ向け子育て消費が今後活発化するらしい。現在のパパと今後のパパ予備軍
とを比較するとパパの子育て意欲が強まっていることが明らかとなった。
彼らのことを『パパ男子』と名付けている。

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低カロリー、新製法、テレビCM 一気に話題を集めた「カップヌードル ライト」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/nmg/20091225/211866/?P=1

従来の「カップヌードル」から46%近くカロリーをカットした
「カップヌードル ライト」。大胆なテレビCMも話題になるなど、ブログでも
記事を投稿する人が増加。2008年12月以降のブログ上での盛り上がりの様子や
推移を日経リサーチの「blogVizセンサー」で分析した。

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■ ビジネス
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Tシャツを広告メディアに-スポンサーを募ってTシャツを作れる「T-Sponsor.com」
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20406001,00.htm

T-Sponsor.comはオリジナルTシャツの作成を考えているスポーツチームや、
ライブイベントなどの主催者が、Tシャツに広告を掲載するスポンサーを探せる
サイト。スポンサーがつくと、Tシャツ制作料をスポンサーが負担するかわりに
Tシャツの一部にそのスポンサー広告がプリントされる。Tシャツをはじめ、
パーカー、マグカップ、タンブラー、エコバッグ、ライター、iPhoneケースなど
の商品を取り揃える。会員数は4万人で、販売商品数は300万点以上にのぼる。

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【韓国】1兆5,000億ゲームアイテム取引市場、NC ソフトが上位
http://japan.internet.com/busnews/20091228/5.html?rss

目を引くのは上位ゲームが大部分発売から何年もたっている「長寿ゲーム」である
という点。特に MMORPG ゲームが10位圏内大多数を占めた。アイテム現金取引を
主にする年齢帯は20代であり、年上であるほど取引量が減ることが明らかになった。
20〜25才が月平均132億ウォン(29.56%)、26〜30才が79億ウォン(17.59%)の
取引量を見せた反面31〜40才が68億ウォン(15.16%)、40代が48億ウォン
(10.78%)、50代が11億ウォン(2.45%)、60代が5億ウォン(1.18%)相当の
ゲームアイテムを取引した。

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2009年のテレビゲーム市場規模は、前年比90.9%の5,712億円
http://japan.internet.com/wmnews/20091228/5.html?rss

2009年のテレビゲームの総売上は、ハードが2,208億円(前年比84.7%)、
ソフトが3,504億円(同比95.3%)の計5,712億円となる見込み。今年は、
携帯ゲーム機が普及の一巡により買い換え需要が中心となり販売数を減らした
こと、据置型ゲーム機は台数ベースでは前年を上回ったものの値下げの影響が
あり、金額ベースでは伸びを欠いた。一方、ソフト市場は大型タイトルの投入に
より、12月で盛り返しているものの、上期の落ち込みと一年を通しての新規
タイトル数が減少した。

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「型」なき企業が生きにくい時代
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20091225/211891/?P=1

最近、企業の個性、それぞれの企業の「らしさ」が薄れてきたように感じます。
1社が何かを始めると、他社も同じようなことをして追随してきます。例えば、
「安売り」がそうでしょう。

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■ メモ
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今年もお世話になりました。 | shimazoff
http://shimazoff.net/?eid=477

☆効率化するTVCM
☆効率化するTVCMクリエイティブ
☆WEBキャンペーンの過渡期?
☆テレビ番組の広告コンテンツ化

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良い問いを作ることこそ教育だと、「食べ物の来た道〜こども調査隊」を見て
http://stillwantto.be/blog/2010/01/2198/

この動画、イギリスの子供3人が与えられた、「食べ物」に関するミッションを
調べるという動画。3つのミッションは、「りんごの出所」、
「ソーセージの中身」、「インスタント食品の出所を知る」。それぞれの子供が
調べていく、という体裁なのだけど、心に残ったのはりんごの章の一言で、
「問題はみんなが1年中いろんな果物を求めること、どこから来たかを考えない
ことです」という言葉。

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■ 注目のCMトピックス
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コカコーラ Bottle Opener 「 Summer 2009 / 2010 」
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10424350841.html

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Amazon 「 Kindle 」
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10423391303.html

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Nokia N96 「 Bruce Lee Limited Edition 2008 」
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10421889098.html

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[発行者] 湯浅 哲徳 - Tokyo Japan

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